Connecting the dots with STEAM and coding for students

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“대한민국 최고의 교육전문가 그룹이 제대로 된 STEAM

(Science Technology Engineering Art Math) 교육을 제공합니다.”

십 년이 넘는 기간 동안 전세계 최고 수준의 명문 대학교 / 명문 기숙학교 (Preparatory school) 입시 컨설팅 업무를 수행하면서 점점 STEAM 교육이 각광을 받는 상황을 마주치고 있었습니다. 세계의 유수한 대학교들은 특히 더욱더 STEAM 교육에 집중하고 있으며 학생 선발에서도 복합적이고 여러 학문이 융합된 교육을 잘 흡수 할 수 있는 학생들을 선호하는 성향이 강하게 나타나고 있습니다.

STEAM 교육이 점점 중요해지는 시점에서 대학교 입시를 준비하는 학생들 중 제대로 된 STEAM 교육을 받아 본 학생들이 많이 없어서 우리는 특히 해외 명문대학교 대학입시를 준비 중인 국내외 고학년 고등학생들에게 STEAM 리서치 컨설팅 교육을 시작하였고 최고의 성과를 내고 있습니다. 그러면서 우리의 이러한 STEAM 리서치 컨설팅 경험과 다수의 입시/대회/리서치/인턴쉽 등의 결과를 바탕으로 제대로 된 STEAM 교육을 고등학교 고학년 혹은 영재들 뿐 아니라 저학년 아이들도 시작을 할 수 있도록 메이커스페이스를 설립하였습니다.

 

“STEAM교육”이 단순히 “코딩”을 배우는 교육은 아닙니다. 학생들의 지적 호기심을 이끌어내어 창의적인 자신만의 방식으로 문제를 해결해 내는 역량을 키울 수 있는 커리큘럼으로 학생들이 즐겁게 STEAM교육을 받을 수 있게 학생들과 함께 하겠습니다.

 

 

About

OUR VISION

창의력과 컴퓨팅 사고력 (Computational thinking) 증진시키는 STEAM 교육 제공

Kindling the creative and scientific spirit of the next generation.

OUR MISSION

Inspiring the next generation of makers to find their own academic and professional paths.

학생들의 학업능력 증진 및 향후 원하는 전공을 선택하거나 진학 시 필요한 역량 획득

OUR CULTURE

실제 체험을 통한 배움

Learning by doing!

 With the mission to create a fun space where students can come to scratch their creative itch, we went on a journey to come up with an immersive curriculum designed to encourage creative problem solving and innovative thinking. The making of this curriculum came naturally to us, as we have been making our mark in the education industry for many years. 

 

We, the founders of Makerspace, have had a long career in education field from 2003, by first working as education consultants for Ivy Plus at Uhak Hub, both a formidable presence in Korea’s education industry. We found Telos Consulting Group, a premium education consulting firm, in 2011, when a company solely focused on college and boarding school admissions consulting was unheard of in Korea. Since launching Telos Consulting Group, our entrepreneurial vision has stretched beyond admissions consulting to STEAM research consulting, especially for computer science projects for students looking to build and expand their portfolio of experiences.

With those extensive experiences came our intimate understanding of STEAM education strategies, and our desire to help younger STEAM students realize their academic potential. 

Understanding the important role computer science will play in the 4th Industrial Revolution, we set out to explore STEAM education programs in the United States, Korea, and China. After years of researching, we’ve started Makerspace, a coding academy for young future leaders of STEAM, with an emphasis on hands-on experience.   

 

Makerspace and its founders are excited to lead the way in kindling the creative and scientific spirit in their students, for inspiring the next generation of “makers” is the most rewarding purpose of any educator or mentor. Come join us!

  

Why Makerspace?

메이커스페이스의 모든 수업시간은 학생이 그날 배운 내용들을 모두 습득하여 (1) 직접 만들어보고, (2) 실습해보고, (3) 발표해보고, (4) 토론할 수 있게 구성이 되어 있습니다.

A creative interdisciplinary curriculum that encourages our makers to create, design, and build their own “narrative” through coding. 

Programming Languages

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Etc.

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6Fl, Yoondang Bldg, Eonjuro 844,

Gangnam-gu, Seoul, Korea 06020

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